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Euro Truck Simulator 2 - American Truck Simulator - WIP : Mise à jour 1.58 - Modifications UI et UX


■ Posté le 26/01/2026 par Mel85 dans Autres Projets ■

Image Principale Euro Truck Simulator 2 - American Truck Simulator - WIP : Mise à jour 1.58 - Modifications UI et UX




Bonsoir à tous ! Aujourd'hui, SCS Software continue de nous dévoiler le contenu de la mise à jour 1.58 à venir pour Euro Truck Simulator 2 et American Truck Simulator.

En effet, après nous avoir annoncé que la physique et les collisions vont être améliorées, le studio Tchèque nous présente les améliorations apportées à l'interface utilisateur et à l'expérience utilisateur. Je vous laisse donc prendre connaissance de l'article officiel ainsi que des photos et vous souhaite une bonne fin de journée

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ARTICLE OFFICIEL (TRADUCTION)
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Aujourd'hui, nous aimerions nous intéresser de plus près à l'un des aspects les plus importants de la mise à jour 1.58 à venir pour American Truck Simulator et Euro Truck Simulator 2 : un ensemble complet de modifications apportées à l'interface utilisateur et à l'expérience utilisateur, préparées par notre équipe de conception de jeux.

Cette mise à jour est une autre étape importante, car elle concerne de nombreux écrans et menus avec lesquels vous interagissez quotidiennement. Certaines de ces modifications sont des mises à jour attendues depuis longtemps, tandis que d'autres constituent une avancée nécessaire dans le cadre de l'évolution continue de nos jeux et de leur préparation pour les futurs projets sur lesquels nous travaillons activement.

Pourquoi ces changements ?

Au fil des ans, ATS et ETS 2 ont connu une croissance considérable. Cette croissance s'accompagne d'un besoin de revoir et de moderniser certains systèmes. Notre objectif avec la mise à jour 1.58 n'est pas seulement de rafraîchir certaines parties de l'interface utilisateur et de l'expérience utilisateur sur le plan visuel et fonctionnel, mais aussi de créer une base plus flexible et évolutive, capable de prendre en charge de nouvelles fonctionnalités, de nouveaux contenus et de nouvelles plateformes à l'avenir.

Nous sommes pleinement conscients que pour certains joueurs, ces changements peuvent sembler importants au premier abord. La mémoire musculaire acquise au fil de centaines (voire de milliers !) d'heures de jeu pourrait nécessiter un certain temps d'adaptation. Cependant, nous sommes convaincus qu'à long terme, ces améliorations sembleront plus naturelles, plus conformes aux normes modernes et plus confortables à utiliser à mesure que nos jeux continueront à se développer.

Quelles sont les nouveautés de la version 1.58 ?

Avec la mise à jour 1.58, notre équipe de conception de jeux introduit un ensemble important d'améliorations, notamment :

Refonte du didacticiel et conseils contextuels

Nous lançons un nouveau tutoriel axé sur un nouveau système d'indices contextuels. L'objectif est de présenter le jeu et ses fonctionnalités aux nouveaux joueurs de manière plus naturelle, en leur fournissant des informations utiles au moment opportun, plutôt que de s'appuyer uniquement sur un tutoriel linéaire unique.

Au départ, ce système intégrera les astuces du tutoriel actuel sur le premier contrat, complétées par une sélection de nouveaux conseils. Ces astuces sont conçues pour apparaître naturellement pendant le jeu, afin d'aider les nouveaux joueurs à comprendre les mécanismes de base tout en permettant aux conducteurs expérimentés de rester concentrés sur la route.

Refonte du Route Advisor

L'un des changements les plus visibles apportés par la mise à jour 1.58 est la refonte complète du Route Advisor. En effet, l'Advisor actuel, comme vous le connaissez, est supprimé et remplacé par un tout nouveau système basé sur des widgets.

Au lieu d'un panneau unique et fixe, les informations seront désormais présentées sous forme de widgets graphiques individuels, chacun dédié à une fonction spécifique. Cette approche permet une expérience à l'écran plus claire et donne aux joueurs plus de contrôle sur les informations qu'ils souhaitent voir pendant qu'ils conduisent. Les widgets peuvent être personnalisés pour mieux s'adapter aux différents styles de jeu et préférences, que vous préfériez une configuration minimale ou un HUD plus riche en informations.

Cette refonte est en cours de développement depuis un certain temps et a été fréquemment demandée par la communauté. Nous l'avons précédemment présentée en exclusivité aux fans présents lors de notre troisième SCS Fan Day, et elle a depuis fait l'objet de tests internes approfondis, ainsi que de tests externes par des experts, avec des résultats très encourageants. Comme pour tous les changements majeurs, nous continuerons à suivre de près la phase de bêta ouverte afin de recueillir vos commentaires, ce qui nous permettra de les intégrer dans les futures itérations et mises à jour. Notre objectif ultime est de nous assurer que tout fonctionne correctement et réponde aux attentes du plus grand nombre possible de joueurs.

Fonctionnalité d'infos rapides

L'écran de pause a été entièrement repensé afin de mieux refléter la manière dont nos jeux sont joués aujourd'hui. Dans cette optique, nous avons profité de l'occasion pour repenser l'écran de pause de fond en comble et lui donner un objectif plus clair, en le transformant en une fonctionnalité d'infos rapides. Le nouveau design met l'accent sur la présentation des informations clés de manière structurée et facilement lisible, notamment les commandes, les informations sur le camion, les détails du contrat et les réglementations locales, le tout en un seul endroit.

Dans le cadre de cette modification, certaines informations qui étaient auparavant affichées directement dans l'Advisor ont été déplacées vers la fonction Infos rapides. Il s'agit principalement des informations sur les contrats, des détails sur les dégâts subis par le camion, ainsi que des options de réglages du camion et d'appel au service d'assistance. Cette redistribution permet de garder le HUD routier plus clair, tout en garantissant que toutes les données importantes sont accessibles en un clic lorsque vous en avez besoin. Elle ouvre également la voie à de nouvelles expériences de jeu telles que Coaches et Road Trip.

Dans l'ensemble, la nouvelle conception de l'info-bulle s'intègre naturellement dans la nouvelle orientation de l'interface utilisateur de la mise à jour 1.58 et soutient notre objectif de créer une expérience utilisateur plus moderne, plus flexible et prête pour l'avenir.

Écran de gestion - Améliorations de la qualité de vie et corrections de bugs

La mise à jour 1.58 apporte une série de touches finales aux écrans de gestion existants, notamment les gestionnaires de chauffeurs, de remorques, de camions et de garages. Plutôt qu'une refonte majeure, ces changements visent à affiner ce qui existe déjà en améliorant la convivialité, la clarté et le raffinement général, tout en corrigeant un certain nombre de petites imperfections.

L'une des améliorations pratiques est une meilleure visibilité des informations relatives aux chauffeurs sous contrat. Les joueurs pourront désormais suivre plus facilement les progrès de leurs chauffeurs en matière de compétences, ce qui leur permettra de mieux comprendre l'évolution de leur équipe au fil du temps. De plus, la formation actuellement sélectionnée pour chaque chauffeur engagé sera mise en évidence directement dans l'aperçu des compétences, ce qui permettra aux joueurs de la voir d'un seul coup d'œil.

Parallèlement à ces améliorations, nous avons également apporté des modifications progressives à l'expérience utilisateur, à l'interface utilisateur et au contrôleur, et avons ajouté un accès plus clair aux informations relatives à l'entreprise, telles que le nom et le logo de l'entreprise, y compris des options permettant de les modifier.

Tous ces ajustements visent à faciliter les tâches quotidiennes de gestion et à les rendre plus informatives, améliorant ainsi l'expérience sans modifier la structure familière à laquelle les joueurs sont déjà habitués.

Améliorations apportées au configurateur de camions

Le configurateur de camions et de remorques, ainsi que l'explorateur, bénéficient également d'améliorations ciblées. Bien que ces écrans soient puissants, nous reconnaissons que leur forme actuelle n'est pas toujours optimale pour une utilisation avec une manette ou une souris, certaines fonctions étant peu claires, difficiles à naviguer ou manquant d'infobulles et d'astuces utiles. Un certain nombre de problèmes mineurs ont également été résolus dans le cadre de cette mise à jour.

Plutôt que de tout repenser, notre objectif ici est d'affiner et d'améliorer l'interface utilisateur existante. Cela signifie une navigation plus claire, un meilleur retour d'information, des conseils supplémentaires là où cela est nécessaire et des améliorations globales en termes de stabilité, tout en conservant la structure familière intacte.

Ces changements devraient rendre la personnalisation des véhicules plus accessible et plus agréable, que vous régliez les détails à l'aide d'une souris ou que vous naviguiez dans les menus depuis le confort d'une manette.

Il s'agit d'un ensemble de changements assez importants, et nous voulons faire preuve de transparence à ce sujet. Nous savons que l'adaptation à ces ajustements peut prendre un certain temps et que les commentaires de la communauté sont essentiels. C'est pourquoi la phase de bêta ouverte sera particulièrement importante pour nous, car elle permettra à un public plus large d'essayer ces changements et de partager ses impressions.

Toutes ces améliorations s'inscrivent dans notre vision à long terme pour American Truck Simulator et Euro Truck Simulator 2. Elles nous aident à préparer le cœur de nos jeux pour de nouveaux projets passionnants à venir, tout en rendant le gameplay quotidien plus fluide et plus agréable.

Comme toujours, nous attendons vos commentaires avec impatience. À la prochaine, et bonne route !

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